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上週我們進行了大量的上手預覽,首先來看看黑曜石即將推出的第一款人稱RPG 已宣誓。 我們也和有前途的人一起度過了四個小時 隱喻:ReFantazio,一款來自幕後開發者的角色新玩遊戲 人物面具 系列,放 Marvel vs. Capcom 格鬥合輯:街機經典 透過它的足跡,我們發現自己印象深刻 魔物獵人荒野。
問題是, 公開暴露 只是感覺 正確的。
通常,坐下來玩新的角色扮演遊戲時,需要一段時間的調整,適應其中的缺點並了解其細節。 公開暴露,我剛開始玩。 閱讀更多
電子遊戲最令人困惑的事情之一是,它們講述的故事顯然是現實世界的寓言,而不是經常逃避現實的幻想,但仍然如此 由製造他們的公司如此定義。 隱喻:ReFantazio,即將推出的奇幻角色扮演遊戲,來自背後的思想 人物面具 專利經營權,我喜歡玩回合製戰鬥,觀察它如何將北極運動其主世界以幫助減弱磨難,並了解它從悠久的歷史中記錄的方式 真女神轉生 同時也增加了自己的曲折。 在夏季遊戲節上觀看了比賽。也評論了奇幻類型作為逃避現實的徒勞觀念……但阿特魯斯想讓你肯定知道該團隊「沒有政治路線」。 閱讀更多
“我想帶你去旅行。”
小時候,我就非常熟悉這首充滿活力的主題曲 漫威VS卡普空2。 一個 關於這個遊戲的故事,是我的:雖然我的父母從白天出去工作到日落,但我的家人請不能保姆。 我的哥哥經常負責照顧我的成長,但當他不在的時候因為(他有)自己的生活),我會陪我的父母去他們經營的洗衣店。 漫威VS卡普空2 這是我追求最多的地方,它變成了我的一切。棍子跳上二十次,反過來 微控制器2 從來沒有離開過我。斯 閱讀更多
最近有機會玩四小時 隱喻:ReFantazio,來自背後思想的奇幻角色扮演遊戲 人物面具 系列。 試圖將其宇宙中心的政治戲劇與現實分開,但我仍然對遊戲本身似乎對說話很感興趣。東西 人物面具 感覺比簡單的打擊要素缺點更複雜。 隱喻:ReFantazio 它鑽進了我的大腦,激發了我的好奇心,並解決了我在玩Atlus之前的遊戲時遇到的一些問題。潑德 閱讀更多
誠然,我不是這個網站上的格鬥遊戲專家,甚至在我自己的朋友圈裡也不是。 每個人 我在成長過程中有點像格鬥遊戲迷,但我比我自己更喜歡這種類型。 街頭霸王6然而,將持續運行的格鬥系列帶來了最新一代的遊戲機上,並取得了驚人的成績。 街頭霸王6 基本上解決了玩家在前作中遇到的許多問題,並充滿了對球隊歷史的熱愛和崇敬,人們情不自禁地喜歡它。 傳奇陣容的補充,以及旨在幫助其粉絲繼續他們自己的遊戲旅程的功能。 閱讀更多
魔物獵人荒野 正在變大。 放手看著它,即將推出的遊戲取得了巨大的成功,包括可玩的科隆遊戲演示演示和我受邀請參加的尖叫預覽。 魔物獵人荒野 將會點燃世界。 閱讀更多
有時你會看到一些東西提醒你的週期時間如此之快以至於幾乎難以察覺。 蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院15週年紀念日。 阿卡姆 Rocksteady 的 DC 宇宙的最新作品,該系列已經迎來了更好的日子, 《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》,是正確的分割。 阿卡漢瘋人院 這是一次真正非凡的體驗,為我們對超級英雄遊戲的期望設定了新的標準。 Xbox, 遊戲機 和 簡陋的捆包 不到 10 美元 – 肯尼思謝潑德 閱讀更多