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騰訊最新財報顯示,微信月活躍用戶數達9.63億,年增19.5%。
騰訊實現 2017年第二季年增59% 至566.06億元人民幣(83.56億美元),主要由智慧型手機遊戲和電腦遊戲、支付相關服務、線上廣告以及數位內容訂閱和銷售推動。
- 2017年第二季增值服務年增43%至人民幣368.04億元。
- 網路遊戲業績成長39%至人民幣238.61億元,主要受騰訊智慧型手機遊戲業績成長的推動,包括《王者榮耀》等現有遊戲以及《魂鬥羅:歸來》、《龍之谷手遊》 》和《TLBB》等新遊戲的收入成長行動裝置以及我們的主要PC遊戲(例如LoL和DnF)。
- 社群網路收入 成長51%至人民幣129.43億元,主要反映直播、影片、音樂等數位內容服務以及智慧手機遊戲道具銷售收入的成長。
- 網路廣告 2017年第二季年增55%至人民幣101.48億元。
- 媒體廣告 成長48%至人民幣40.77億元。
- 社群及其他廣告 成長61%至人民幣60.71億元。
其營業利潤年增 57% 至人民幣 225.6 億元(33.3 億美元)。 45%。
騰訊2017年第二季數位資產更新
QQ 月活躍用戶數(「MAU」)為 8.5 億,較去年同期回升 5.4%。 (「PCU」)為2.68億,年增長8.4%。
相關的:2017年6月微博月活躍用戶數成長28%至3.61億
21歲及以下用戶的智慧裝置月活躍用戶數較去年同期成長,顯示QQ在年輕用戶中越來越受歡迎。支出的平均時間。
微信及微信合併月活躍用戶數為9.63億,較去年同期成長19.5%。
QQ空間月活躍用戶數為6.06億,較去年同期下降7.0%。度度。
收費加值服務註冊用戶數為1.18億戶,較去年增加12.4%。
2017 年中國行動社群應用程式使用者購買行為概覽