企業網站
過去返工者的時間 忍者重生之影,un remake du jeu sorti sur NES il ya plus de 30 ans.準備好在平台遊戲和水平滾動遊戲中進行動作,為像素藝術愛好者和復古遊戲玩家帶來妙招!
企業網站 忍者的突變
忍者重生之影 我們將在未來的反烏托邦中奮力拼搏,傳說中的忍者、疾風(與DoA同名)和基德,將共同履行拯救加魯達帝國的世界使命。
遊戲玩法 忍者重生之影 est fidèle à celui du jeu 原創,avec quelques nouveautés。在Murs上進行攻擊。
注意,這是一個艱難的遊戲,請注意。
L’une des functionnalités plus sympa est le mode coopératif local, qui non seulement est bienvenu (le jeu Reste difficile) mais nous renvoie dans nos chambres d’enfants leurald lepalal-renvoie dans nos chambres d’enfants leurald lepalal- Le jeu offre une variété d’armes et d’items Bonus à utiliser,可穿透la gâchette gauche de la manette訪問。
在困難、奮鬥和艱難中度過美好的時光。 Enfant des années 90 aurait voulu avoir dans ludothèque 16bits, sauf qu’ici, les effets visuels ont clairement été revisités et Modernisés. 這是美人,也是動漫。
懸而未決,在遊戲玩法中,你會遇到一些困難,例如更換武器或獎勵或獎勵,那麼,這就是馬爾維納斯的瞬間。都是長期的必要條件。
圖形學 忍者重生之影 90年代的美感與美感完美結合。
《Les ennemis sont variés et leurs》動畫充滿了微妙的幽默感。
水穀鬱創作的《樂團之子》是對時代旋律的致敬。
忍者重生之影 重製版可以透過簡單的移植或重新製作來完成。
支援 | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列、Switch |
類型 | 動作、平台遊戲 |
出擊日期 | 2024年8月29日 |
編輯 | 夏目雅達裡 |
開發者 | 天吾計劃 |
多 | 奧伊 |
《忍者重生之影》捕捉了遊戲原作的精髓與美感,同時也講述了新奇與挑戰。
在一個目標上
- 遊戲玩法
- 當地娛樂合作模式
- 復古圖形的運用與視覺效果
- 班德森動態與沉浸式
- 敵人與環境的多樣性
一個瞬間的目標
- Changement d’armes et consommation de Bonus difficile 吊墜 l’action
- 人物的慣性和事物的指示