網路行銷 為科技愛好者服務超過25年。
TechSpot 意味著您可以信賴技術分析和建議。
值得期待的事: 與 Nvidia 的 DLSS 和 Intel 的 XeSS 不同,AMD 的 FSR 升級技術不依賴人工智能或機器學習。支援比競爭對手更廣泛的硬件,但其影像品質通常較低。
AMD侵犯與圖形業務集團高級副總裁Jack Huynh最近宣布FidelityFX超分辨率4.0(FSR 4)將使用AI。
Nvidia DLSS 和 Intel XeSS 等競爭升級解決方案利用人工智能和機器學習來升級影像,同時最大限度地減少故障影響,儘管它們需要遊戲機或舊 GPU 中沒有專用的硬體。
大概,FSR 的最新版本 FSR 3.1 使用空間和時間技術進行升級和幀生成。
索尼推出基於人工智能的 PlayStation Spectral 超解析度作為 PlayStation 5 Pro 的關鍵功能,震撼整個行業正在向人工智能升級邁進——更不用說,該遊戲機基於 AMD 的圖形技術。後續產品預計將支援DLSS。
在 IFA 2024 上,Huynh 解釋說,AMD 一直專注於 FSR 2 和 3 的分析和基於濾波器的技術,以加速開發,但基於 AI 的解決方案已經醞釀了大約一年。
另外,Huynh 對 FSR 4 的評論主要圍繞著跨越幀生成最大化地延長手持遊戲 PC 的電池壽命。在明年初發布該處理器。
Huynh 沒有提及 FSR 4 是否會在 RDNA 4 顯示卡上使用更傳統的產品,這些產品預計將於 2025 年首次亮相(儘管只有這樣才有意義等)。升級技術。
雖然AMD通常允許其軟體在更廣泛的硬體上運行,包括競爭對手的設備,但據了解所有基於人工智能的升級解決方案都需要某種形式的專用硬體。