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雅達利採取了不同的出版方式。 今年早些時候恢復了資訊圖表標籤 “發布與雅達利品牌相關的核心智慧財產權組合之外的遊戲”,同時開發新系列和續集。
Rosen 在 Gamescom 2024 上向遊戲開發商談到 Atari 的發行活動時表示,該公司希望將 Infogrames 定位為「保護主義者」發行商,從那些根本沒有資源或頻寬的支持中獲得許可經營權。
「Infogrames 非常獨特,因為我們有很多機會出售人們想要出售的遊戲或 IP,因為覺得它們不應該消失,」羅森說,並指出這就是它收購 Totally Reliable Delivery Service 的原因、Awesomenauts 和外科醫生模擬器。
隨著這些交易開始支架起來,Atari 啟動了 Infogrames,為越來越多不完全適合其核心業務部門的專利經營商提供了一個家。 ,對於Infogrames來說,它實際上是關於開發者和發行商已經放棄的遊戲,這些遊戲可能仍然有一些生命力,」羅森繼續說道。
「目標是到那時 [engage in] 保護主義只是出版。
雅達利老闆表示,公司必須承認自己處於「艱難」市場的限制
這是一個令人著迷的真正模式,因為雅達利並沒有興趣與開發人員討論新項目。已經被Devolver Digital和Annapurna等主要參與者參與。
」[We’re really interested in] IP已經消失很久了,人們已經不再使用它們了。 。
「為什麼我們通常不考慮未發布的項目,因為我不認為我們比其他人更有資格這樣做。我不認為我們有競爭優勢。我不認為我們是最好的那麼,我們為什麼要這樣做呢? 」
羅森表示,雅達利的目標是「直接」和「乾淨」的智慧財產權收購。交易應該有助於公司降低風險。
他承認出版是一個充滿增加不確定性的“艱難行業”,這就是為什麼你必須開拓一個可見的利基市場。
「我認為這是獨立的唯一途徑 [publishing] 作品。 [brand]。
展望未來,雅達利「肯定」會在市場上尋求更多IP,而羅森顯然有一個個人購物清單。捕捉那個時代的復古美食感興趣。 去年拿下了100個經典系列的版權。
心裡也總有一些登月計劃,羅森表示他個人很想在《食人魔之戰》上做點什麼,這是目前歸史克威爾艾尼克斯所有的經典陣容角色扮演遊戲。
「我喜歡 Ogre Battle。我知道 Tactics Ogre,他們剛剛推出了重製版,這基本上是 PSP 遊戲的移植版。但我喜歡這個世界。我很樂意在某個時候看到我們與 Ogre Battle 合作,」 “《食人魔戰術》的內容非常豐富。即使這不是收購——如果Square正在閱讀這篇文章,請讓我們重新製作《食人魔之戰》。”
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GameDeveloper.com 新聞編輯
遊戲開發者新聞編輯 Chris Kerr 是一位屢獲殊榮的記者和記者,在遊戲產業擁有十多年的經驗。時報和PocketGamer.biz在他的整個職業生涯中,Chris 曾多次擔任 The Develop Star Awards 評審團成員,並出現在 BBC Radio 5直播上討論突發新聞。