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企業網站 您是否厭倦了FromSoftware的影響?
動作類型是遊戲產業中最受歡迎的類型之一。置信的遊戲,每款遊戲都以獨特而多樣的方式傳達了這個前提。
趨勢在業界很常見。是修改《墮落王》等體驗,而有些人則將這個概念適應新的環境,例如《仁王》。發展到了缺乏創新的地方。
企業網站 我可以添加什麼來製作《Soulslike》?
真正的問題在於那些不必要添加機制來將遊戲變成魂類遊戲的遊戲。場景雖然重生提出了娛樂帶來了令人興奮的體驗,但加入類似曼哈頓大火的系統的決定似乎沒有必要。經驗值,但可以穿透追蹤敵人進行復仇來恢復經驗值。
其他遊戲也總結了廣受好評的遊戲的要素,尤其是戰鬥。是遊戲來的說起來非常有效,但在其他遊戲中卻效果不佳。 ,遊戲的重點是輕鬆時尚地消除了眾多對手。是該系列的吸引力的一部分。
企業網站 傳統風格怎麼了?
角色驅動的動作遊戲一直是我的最愛,但模糊的故事敘述趨勢減少了這類遊戲的發行數量。的動作遊戲,就像《鬼泣》和《尼爾》。的遊戲已經很少了。
事實上,由於開發者致力於捕捉軟體遊戲的魔力,該行業正在缺乏原創想法。新鮮的東西,但宮崎駿的影響正在阻礙其發展。
雖然FromSoftware改變了遊戲格局,創造了自己的子類型,但家讚譽的公司是否阻礙了該類型的發展?的克隆。
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