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或者這不是問題?
- 本·克里
確認黑曜石的 公開暴露 目標是在 Xbox 系列遊戲機上實現 30FPS 幀速率目標,我們開始看到有關該主題的一些激烈討論以及它是否成為 Xbox 的一個問題。 Redfall》、《Starfield》和《Hellblade 2》中都以30FPS 的速度推出,隨著明年2 月《Avowed》被添加到該列表中,這會成為一個問題嗎?更多內容多服務?
我們之所以說第一天,是因為《Redfall》和《Starfield》此後都添加了 60FPS 模式 – 所以顯然有能力在發布後實現這個目標。在某些情況下,玩家必須等待 接近年齡 在當前一代 Xbox 上以 60FPS 玩他們選擇的第一方遊戲。
雖然我們這種趨勢有點令人失望——我們 PX 辦公室的許多人要求選擇更高的幀速率——但我們確實認為這個主題比外觀更微妙。 S 作為主要遊戲機正確構建的遊戲- 之前的第一方發布(例如Halo Infinite 和Forza Horizon 5)都是Xbox One 遊戲。被推動,幀率也因此受到影響。
與主要競爭對手PS5相比,這一點更為重要。提到的Infinite 和FH5 範例一樣。 GT賽車7 和 戰神諸神黃昏 可能提供高幀率模式,但它們是跨代的 – 而像 最後生還者第 1 部分 和 第2部分重製版 都是老一輩的遊戲。
不管怎樣,我們不是在這裡為 Xbox 尋找藉口,最終,微軟仍然需要在第一天為這些遊戲提供更多的可能選項。資訊-至少這些遊戲似乎獲得了60FPS 的更新,如果沒有其他方法可以發揮作用,我們希望看到這種情況繼續下去。
但是,我們想知道您對這個主題的看法。 繼續在下面討論它。
Ben 是純粹 Xbox 的新聞撰稿人,並且是任何他能玩到 Xbox 遊戲中的動作、賽車和直接射擊遊戲的粉絲。 ,Ben 會花時間聽他說太老的音樂,看電視上的足球比賽,可能還會在某個地方吃飯。
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