客製化系統
隨著人工智慧的產生引發了整個社會的巨大變化,日本動畫產業正在發揮其解決勞動力的巨大潛力,儘管人們對保護創作者的擔憂比比皆是。
總部名古屋的 K&K Design 去年將生成式人工智能引入其工作流程,以幫助背景藝術和著色。
「我們決定需要與人工智能合作,以改善工作環境,同時保持生產質量,」該公司董事 Hiroshi Kawakami 說。
網路動漫串流媒體的成長對製作速度和品質提出了很高的標準。
日本動漫產業協會的數據顯示,2022年,日本動漫產業市場(包括海外需求)將達到2.9兆日圓(197億美元),比前一年增加7%。
不斷擴大的市場在一定程度上受到低工資和長工作時間的阻礙。
日本電影文化協會(NAFCA)對動漫產業從業者進行的一項調查顯示,38%的受訪者表示,他們從事動漫相關工作的月收入低於20萬日圓(1,358美元)。為219小時,是日本一般勞動力的1.3倍。
一些工作委託提供人工智能可能會使人類專注於規劃和角色設計。
人工智慧還可以處理翻譯,這是海外業務的關鍵推動者。
「該計劃將增強日本的工業競爭力,」該基金的一位高層在談到此事投資時表示。
據估計,日本有 70 萬部漫畫作品,其中只有 14,000 部被翻譯成英文。
網路漫畫製作公司En-dolphin正在開發一種生成人工智能服務,可以透過學習漫畫藝術家過去的作品來再現插圖。 。
政府也鼓勵人工智慧在內容產業的使用。
該指南稱:「生成式人工智能可以在內容製作的許多方面促進創造力。」未來,政府也將為利用人工智能的企業提供弱勢等支持,希望該技術能夠幫助解決產業的勞動力問題。
但人工智能的快速發展也伴隨著風險。
去年,一群日本插畫家發起了一項呼籲制定法律保護創作者的活動,目前已收集到超過 10,000 名簽名。
本文源自日經亞洲。