客製化系統
更新:Studio 現在「與微軟密切合作」來解決這個問題
原創故事,2024年9月4日據報道,微軟已向 Jyamma Games 道歉,卡達公司稱該公司在《Enotria: The Last Song》的 Xbox 認證過程中註意到了這一點。
在看到的一則Discord訊息中 遊戲產業網Jyamma 執行長 Jacky Greco 表示,在周一宣布將無限期推遲 Xbox 發布後,微軟已與他們聯繫。
Greco 在 Discord 上進一步闡述了這一決定,聲稱儘管已經準備好控制台版本,但微軟兩個月來一直關注其有關認證過程的詢問。
「我花了很多錢進行移植,但他們決定忽視我們,」格雷科寫道。 [the players]」。
根據 Eurogamer 報導,Jyamma Games 三月曾表示,不會與其他遊戲機同時在 Xbox 上推出《Enotria》,它希望「為 PC 和 PS5 玩家提供卓越的體驗」。
後來,當遊戲的八月發布日期推遲到九月時,這一決定發生了變化。
Jyamma Games 並不是近年來在 Xbox 發行方面遇到問題的工作室。
Larian Studios 去年在開發《博德之門 3》的 Xbox 移植版時也遇到了“技術問題”,最終推遲了該遊戲機的發布。
更新,2024年9月5日:Jyamma 在社交媒體上分享說,Xbox 老闆 Phil Spencer 和他的團隊聯繫了工作室,幫助解決了這個問題。
消息中寫道:“我們現在正在與微軟密切合作,我們希望這次合作能夠在 Xbox 上發布的遊戲中加速。”
同時,在一份發送給 遊戲產業網,Xbox 表示已考慮 Jyamma 的回饋。
「我們已經與 Jyamma Games 聯繫並獲得了很好的反饋,我們將利用這些反饋來改進我們的,」前面表示。